4A Games打造的新《地铁》游戏可能还有很长一段时间才能和我们见面深圳市金牛程广告设计经营部,在此期间,《地铁》系列粉丝可以期待Vertigo Games打造的《地铁》VR游戏《地铁:觉醒(Metro Awakening)》。这款前传游戏有《地铁》原著小说作者Dmitry Glukhovsky创作的原创故事,时间设定在2028年,玩家将扮演Serdar博士,在莫斯科地铁站寻找自己妻子。
PlayStation Blog新发表了一篇官方新闻,创意总监Martin de Ronde和游戏总监Samar Louwe分享了一些新截图和玩法细节。Ronde承诺《地铁:觉醒》“会有大量经典的《地铁》动作,由于我们的主角并不一定是战斗专家,因此战斗节奏会比原系列慢一些。” 博客还提到在《地铁:觉醒》开发过程中4A Games也提供了协助,提供了一些素材,这些素材可以直接使用,或者可被参考,以确保《地铁:觉醒》看起来有《地铁》味。 由于《地铁:觉醒》故事发生在《地铁2033》之前,因此Ronde指出“从某种程度上说,我们是在倒退,还原系列正传事件发生前X年间人们可能看到的东西。”
说到弹药,玩家会不断地寻找。游戏总监Samar Louwe说:“我们有这个美丽的环境,我们有这个美丽的世界,我们的艺术确保了探索的细节。但你也需要一个探索的理由。探索每一个角落的主要原因就是寻找子弹。” 不过,玩家并不总能找到满弹夹的子弹,但根据你的玩法风格,这几颗子弹可能是决定性的因素。开发团队也不会随意散落子弹,他们会确保“围绕这些子弹是如何到达那里的展开一些环境故事,并触发你的想象力”。 “\"我们的理念是,如果你到处寻找,你可能会有足够的子弹完成战斗遭遇战。如果你在关键路径上寻找,那么你的枪法需要更好一点了。而如果你完全不搜刮,你就会很难熬。当然,你也可以选择潜行。如果你能成功做到这一点,那也是一种选择。玩家可以选择躲在掩体后面,甚至从洞口窥视威胁。”
《地铁:觉醒》将于今年晚些时候发售,登陆PSVR2,Meta Quest 2、3和SteamVR。 |
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